3Dsmax效果图及720°全景动态效果图软件是用于制作室内设计图纸的三维软件。当然,每个软件的开发不仅仅只是为某一个行业开发的。而3DMAX则是我们室内装修设计、展览展示行业、全屋定制家居行业的主要软件,包括用于室内设计的3dsmax渲染软件在内的其他行业也都在使用这款很不错的软件。因此,我们需要在的室内设计行业中经常的用到它。
3Dmax效果图培训课程 |
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建模实例 |
建筑图纸识图 |
看图片建模、导入CAD图纸建模 |
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室内、室外建模实例考核 |
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制作、导入家具模型 |
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优化模型、加快操作速度 |
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材质技术
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材质六大基本特性 |
材质编辑器、常用贴图通道 |
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精确控制贴图大小 |
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贴图打包收集 |
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各种常见材质制作 |
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灯光技术
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三点照明与素描三大面 |
建筑日景布灯 |
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建筑夜景和黄昏布灯 |
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相机和基本构图 |
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渲染输出设置 |
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Vray 渲染技术
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VRay参数和原理 |
光照贴图的保存和调用 |
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色彩扩散及材质包裹器 |
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高效的VRay渲染流程 |
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Vray材质基本参数学习 |
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室内、室外渲染实例
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3DMAX建模课程安排(课程由浅入深,全面掌握3DMAX软件在实战中运用)
NO.1 建模 基本工具讲解+内置工具模型创建。
NO.2 建模 样条线讲解,从二维到三维,常用修改器讲解。
NO.3 建模 多边形建模讲解,从简单到复杂模型创建。
NO.4 建模 复合对象建模、梳理建模思路。
NO.5 建模 室内场景建模(环境+家具+小品)
NO.6 建模 建筑建模、商业建筑+住宅建筑。
NO.7 建模 场地封面、地形+道路景观。
NO.8 建模 综合练习,从简单到复杂场景建模。
VRAY +PS课程安排(VRAY设置+材质贴图+室内室外场景+PS)
NO.1 线扫 面板设置+灯光摄影机。
NO.2 VRAY 面板设置+材质贴图。
NO.3 VRAY 实战练习室内渲染。
NO.4 VRAY 建筑渲染+小场景渲染。
NO.5 VRAY 建筑渲染+全模渲染精髓。
NO.6 VRAY 室外景观,规划场景渲染。
NO.7 VRAY 综合练习+从建模到渲染。
1、熟悉3DMAX操作界面与设置绘图单位,设置捕捉以及定制用户界面。
2、学会从cad导入3dMAX的方法和步骤。
3、学会从cad导入3dMAX的方法和步骤并在已导入的DWG文件上如何建立模型。
4、理解并熟练操作克隆、阵列、旋转、间隔等常用基本操作。
5、掌握edit spline (编辑样条曲线)命令的使用方法和对物体子对象顶点,线段,样条曲线的编辑方法。
6、掌握Lofe建模方法,超级布尔、图形合并等复合对象的操作。
7、熟练运用extrude拉伸、车削,旋转,扫描修改与生成新的三维物体模型。
8、摄像机设置的方法和摄像机与人的视觉的关系。
9、可编辑多边形操作将几何体塌陷成可编辑多边形,然后不断修改,不断细分最后得到我们想要的模型效果。
10、综合实例应用:从实际的CAD方案入手,利用3DMAX建一套完整室内模型的方法,在实际操作中,理解下掌握建模技巧
一、材质灯光:3DMAX标准材质、3DMAX建筑材质、3DMAX多维子对象材质、3DMAX双面材质、3DMAX混合材质、3DMAX合成材质、3DMAX无光投影材质等、3DMAX泛光灯、3DMAX目标聚光灯与目标平行光、3DMAX自由点光源、3DMAX目标点光源、IES天光、IES阳光等
二、VRAY渲染器:VRAY标准材质、灯光材质、材质包裹器、代理材质,快速3S材质等。VRAY灯光,VRAY阳光等
三、效果图后期处理:处理渲染出现的各种灯光或材质错误,制作各种灯带,制作各种贴图,图片整体效果调整等
四、720全景:从720全景的摄像机的创建方法,渲染参数的设定以及全景图像的后期处理,场景之间的交互热点制作以及全景如何输出、插入图片信息、背景音乐、多媒体文件,最终720度全景图的输出配置参数设置,通过各个案例讲解让大家清晰的掌握720全景效果图制作技能,能够更方便的为客户展示最终效果图方案!